什么是苹果、谷歌、英伟达、Valve等都在关注的新技术L4S?

作者:薛定谔D家肥猫 时间:2024-01-21 阅读:404


什么是苹果、谷歌、英伟达、Valve等都在关注的新技术L4S?

L4S 是可能改变游戏规则的互联网技术,目前还没有多少人在谈论它。但是L4S(低延迟、低损耗、可扩展的吞吐量)可以通过减少延迟、增强数据流、支持未来应用、不断发展的网络以及优先考虑无缝的用户体验来彻底改变互联网连接。

Interop·Labs Low Latency, Low Loss, Scalable Throughput (L4S) January 2023 - CableLabs

https://www.cablelabs.com/event/interop%C2%B7labs-l4s-jan2024

Apple,Google,and Comcasts plans for L4S could fix internet lag-The Verge

https://www.theverge.com/23655762/l4s-internet-apple-comcast-latency-speed-bandwidth

什么是苹果、谷歌、英伟达、Valve等都在关注的新技术L4S?

What Is L4S And Why Is It Important? - Dataconomy

https://dataconomy.com/2023/12/11/l4s-is-the-game-changing-internet-tech-no-ones-talking-about-yet/

什么是苹果、谷歌、英伟达、Valve等都在关注的新技术L4S?

互联网速度一天比一天快,但网站仍然需要很长时间才能加载,播放高分辨率视频时需要缓冲,并且视频播放不稳定。 此问题的主要原因是延迟(ping)。

苹果、谷歌、康卡斯特、Charter、NVIDIAValve诺基亚爱立信、T-Mobile的母公司德国电信等推动的L4S计划几乎可以完全消除这种延迟。L4S是一种新的互联网标准,它是Low Latency, Low Loss, and Scalable Throughput 的缩写。它将显着减少网页和流的加载时间,并能够减少视频通话中的故障。它有可能几乎完全消除互联网通信中的延迟,从根本上颠覆我们对互联网通信的思考方式,甚至允许开发人员创建在当前互联网上不可行的应用程序。

什么是苹果、谷歌、英伟达、Valve等都在关注的新技术L4S?

互联网是一个由互连路由器、交换机、光纤等组成的庞大网络,将设备连接到某处的服务器。 如果途中某处出现瓶颈,就会破坏您的冲浪体验。 潜在的瓶颈包括托管视频的服务器上的上传容量有限,以及互联网基础设施组成部分可能已关闭。

什么是苹果、谷歌、英伟达、Valve等都在关注的新技术L4S?

但真正棘手的部分是,通信速度的最小容量决定了可能的极限。 例如,即使互联网通信速度的上限为8 Gbps,如果您使用的路由器的速度限制为10 Mbps,则可以处理的数据上限将限制为 10 Mbps。 这将增加延迟, 例如,如果计算机端有 20 毫秒的延迟,路由器端有 50 毫秒的延迟,则需要等待至少 70 毫秒才能播放视频或显示网页。

什么是苹果、谷歌、英伟达、Valve等都在关注的新技术L4S?

近年来,网络工程师和研究人员表示担心,防止网络设备过载的流量管理系统会导致速度变慢,这种问题被称为缓冲区膨胀(buffer bloat)

什么是苹果、谷歌、英伟达、Valve等都在关注的新技术L4S?

要了解缓冲区膨胀(buffer bloat)到底是什么,首先需要了解什么是缓冲区。 网络的每个部分(交换机、路由器、调制解调器等)对它可以处理的数据量都有自己的限制。 但是,由于网络上的设备及其必须处理的流量在不断变化,因此我们的手机或计算机都不知道一次要发送多少数据。

要弄清楚这一点,您通常需要以恒定的速率发送数据。 通过 Internet 交换的数据被视为数据包,但网络的每个部分都认为无法管理的数据包将被丢弃。 如果数据包被丢弃,计算机将根据需要重新传输数据包,因此不会丢失任何部分数据。 如果数据包被丢弃,发送方将收到一条消息,指出该数据包已被丢弃,并在几毫秒内,它会根据情况的变化暂时降低数据速率,并再次发送已丢弃的数据包。

为了适应这种情况,网络设备有一个缓冲区提供。 当设备一次收到大量数据包时,可以临时存储数据包并排队等待传输。 这允许系统处理大量数据并平滑可能导致问题的流量突发,但代价是延迟。

现有互联网的问题在于这个缓冲区非常大。 对于 YouTube 和 Netflix 等服务,由于设备上的缓冲区,您可能不会感受到延迟的太大影响。 但是,如果您使用的是像 GeForce NOW 这样的游戏流媒体服务,缓冲区导致的延迟可能是一个主要问题。

什么是苹果、谷歌、英伟达、Valve等都在关注的新技术L4S?

在测量使用现有 Internet 连接下载某首歌曲所需的时间时,通信速度为100Mbps的网络需要0.72秒,250Mbps的网络需要0.288秒。在这种情况下,吞吐量差异对下载时间的影响不到一半,大部分下载时间都是由于网络上发生的延迟。即使利用更高速的互联网通信线路,实际下载数据所需的时间也没有太大变化,也正是由于这种机制,实际下载数据所需的时间也不会有太大变化。

由多家大型IT公司推动的新互联网标准L4S是低延迟、低损耗、可伸缩吞吐量的缩写,旨在尽可能减少数据包在网络上不必要的等待时间。它旨在缩短延迟反馈循环,并在L4S发生拥塞时启动某些处理(通常减少传输数据量)以解决问题。

什么是苹果、谷歌、英伟达、Valve等都在关注的新技术L4S?

为了保持足够的数据吞吐量,同时又不增加增加传输数据所需时间的延迟,L4S 在数据包中添加了一个从一台设备移动到另一台设备期间是否发生拥塞的指示器。 如果数据按原样交换,则不会发生任何事情,如果超过指定时间,则将记录为延迟。 当检测到拥塞时,该设备可防止拥塞恶化,并保持数据流尽可能快,从而可以尽可能将延迟减少到零。

也就是说L4S通过让数据包报告通信线路情况来解决问题。L4S 摆脱了问题开始和链中每个设备发现问题之间的滞后。这样可以更轻松地保持大量的数据吞吐量,而不会增加延迟,从而增加数据传输所需的时间。

什么是苹果、谷歌、英伟达、Valve等都在关注的新技术L4S?

合作开发L4S标准的研发公司CableLabs的技术人员格雷格·怀特(Greg White)表示,L4S在减少互联网延迟方面是非常必要的。 缓冲延迟通常是几百毫秒,有时甚至几千毫秒, White说,过去对缓冲区膨胀的一些修改将缓冲区膨胀减少到几十毫秒,但使用 L4S,可以将其减少到个位数毫秒。

考虑到引入IPv6花了10多年时间,海外媒体The Verge指出,L4S真正可用还需要很长时间。 然而,包括Comcast、Charter和Virgin Media在内等几家 ISP 参加了旨在测试预发布硬件和软件如何与 L4S 配合使用的活动。Apple 在 WWDC 2023 上对 L4S 进行了更大的关注,此前在 iOS 16 和 macOS Ventura 中加入了对 L4S 的测试版支持。

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