苹果5论坛(有哪些逆天又高效良心的办公应用软件推荐)

作者:机神 时间:2023-11-18 阅读:4515

1. 苹果5论坛,有哪些逆天又高效良心的办公应用软件推荐?

Clover:免费的文件夹切换软件,瞬间让办公效率飞起来。

每次写文件都需要在各个硬盘、文件夹中切换,像浏览器一样丝滑。

---小张,我听说好用的软件都很贵,你这应该花了不少钱吧!---不贵啊,免费的。一分钱也没花。

---免费?有这么好的事情。

---真的,你看看这是下载官网,写着免费。

---哇塞,真的太棒了。我也赶紧下载一个试试,对了怎么下载啊?

---简单,你搜索Clover就行了。

---好的,我赶紧去下载了。

这个免费的超级软件,你竟然不知道,惊不惊喜意不意外。

---小张,除了这个还有什么软件可以实现文件夹切换吗?

---有啊,你看看这个很酷炫的。

---这是软件的全部界面,功能多到难以置信。

---赶紧记一下,这个软件叫什么名字?

---记住了,实现文件夹切换的软件主要有两款Clover和XYplorer,其中前者免费后者付费。普通办公用Clover就完全足够了。

---小张,我最近要做ppt,你有没有好的模板网站推荐一下?

---嗨,王姐。你咋不早说啊,我最近刚刚入手了一个超级好的模板网站。

---入手?要给钱吧。花钱买我可不愿意,你赶紧分享一个免费的给我。

---王姐。你别着急,这个网站保你满意。

---我可没钱买模板,上次一个模板花了我10块钱。心塞啊!

---不会吧,一个模板10块钱,我这终生会员才30多块钱。

---便宜没好货,我试过啦,很多便宜的都是坑。

---这个真不是,王姐。我给你看看效果吧!

---你别说,还真不错。

---不止如此,这里分类齐全,物美价廉啊。

---小张,这上面还有word模板啊?

---对啊,你看这里有各种合同模板,拿来就能用。可方便了,偷偷告诉你我都用了好多次了。

---小张,怪不得你不加班,原来有货啊。

---嘿嘿,关键30多块任意下载,终生免费,一般人我不告诉她!!!

---赶紧告诉姐地址。

---姐,你搜索“办公资源网”。记住了“办公资源网”。

---好的,你先忙,我赶紧去试试。

这么好的网站,居然没人知道,真是可惜。要是他们知道我还有更好的,不知道会有什么反应?

说到职场人,下面这个图,我能笑个不停。

这不正是每一个职场办公人士的真实写照吗?

---小张,你帮帮姐,这快要下班了,老板让我编制一个文件目录。

---李姐,有什么问题吗?

---有啊,这3000多个文件怎么编啊,孩子要放学了没人接啊。

---不就3000个文件嘛,简单。10分钟搞定。

---10分钟?你开什么国际玩笑。

---真的,我发你一个软件,很快就搞定。

---首先,添加文件;然后,导出文件清单列表就行了。根本不用10分钟,其实5分钟就够了。

---不对,是1分钟吧!你太谦虚了。

---这软件挺有意思,是专门导出文件的吗?

---当然不是啦!这是文件管理软件。清华大学选择的文件管理软件?

---清华大学的选择?

---是的,你看这张图。

---它能干什么?

---看看介绍吧。

---这个软件挺贵吧!

---网络有河蟹版的你可以下载,当然正版也不贵。

---叫什么名字,我赶紧去试试。

---关键词:taglyst。

---小张,办公软件你用的什么啊?怎么不像office啊。

---都什么年代了,你还用office。国家都快不用office考试了。

---用wps吗?

---两种选择,wps和永中office你自己试试吧!不过我推荐WPS。

---有什么不同呢?

---最大的不同就是不用来回切换。

仅仅是在文档之间切换,就能耗费大量的精力和时间。WPS真的解决了办公人士最大的痛点之一。

---小张,学不会EXCEL表格的公式和函数,学也没学会,有没有什么好办法?

---有啊,给你看看这个。

比如说条件求和,根本不用记忆公式。点几个鼠标就行了。

比如说一些财务操作,一键直达。根本不用什么公式、函数。

简单来说,只要认识字,就能完成复杂的表格操作。

---小张,你都哪里学的这些啊!你原来不是什么都不会吗?突然这么厉害了。

---姐。我最近关注了一个头条号,叫“拉轰读书”,里面有好多优质软件和网站。

---是吗?都有些什么呢。

---你比如说吧!别人都是推荐一两个模板网站,拉轰读书里面一个顶100个。

---你吹牛。

---真的,你看看这个网站,真的PPT模板什么都有。

---你再看这个网站,视频、音频、文本、小说,什么都有,关键还很优质。不用自己去找。

---真的挺全的。网址叫什么?

---小森林导航。姐,你真的要关注拉轰读书,这些都是小儿科,开胃菜。

---你是说他还有更好的?

---当然。你比如说你孩子说实话,成绩你很担心吧!!我家孩子最近用了他推荐的软件,记忆效率那是快速提高啊,成绩好多了。

---不会吧!你说得像玩似的,怎么可能这么简单。

---姐,孩子记不住你知道是为什么吗?

---还不是记得不牢固呗。

---姐,你听说过“艾宾浩斯遗忘曲线”吧!这复习得按照规律来。

---知道啊,这个大家都知道吧,可是知道了也没有什么用。

---那不一定哦。给你举个例子,我家孩子学了“将进酒”,我就给他设置了复习曲线日程,到了时间提醒他就行了。

---这个软件根据学习日期,自动生成了复习日程。

---接下来就简单了,提醒他该复习了。或者和他一起背诵一遍。这样的复习,想忘记都难。

---你别说,真的挺好用。

---这软件叫什么名字?

---记住了“时光序”。

我仿佛看到了清华大学的录取通知书。

---小张,文档批量处理有没有好办法?

---姐,你看看这个行不行。

---小张,自动文档排版有没有办法?

---姐,你看这个行不行。

---小张,PDF转换软件有吗?

---小张,PDF被加密了,能破解吗?

---小张,截图软件有没有比Snipaste更好的?

---小张,文档比较有没有好办法?

。。。。。。

---有有有,你们去看“拉轰读书”,里面什么都有。

---小张,谢谢你。

---小张,有没有什么暗号?

---有,评论区回复:我是小张推荐来的。

---会有什么好处吗?

---没有,我可以肯定地告诉你,什么都没有。

苹果5论坛(有哪些逆天又高效良心的办公应用软件推荐)

2. 如何看待游戏迷你世界涉黄?

各位游戏领域的小伙伴你们好,关于迷你世界主动下架这一件事我们要保持客观来看待这件事,那么我就来以我自己对于这一件事的看法和观点,来回答一下你这个问题吧!

关于迷你世界涉黄,这个其实没有明确说是涉黄,但是不能说没有,其实是因为迷你世界管理不当,有不法分子传播不良信息,这种情况是因为游戏监管不当造成的,所以说迷你世界必须整改。

其实迷你世界是个不错的游戏,有不少玩家,但是出现这种情况确实不应该,这边呢官方主动下架整改,抱歉配合公安机关将不法分子绳之以法的态度是说的过去的,

虽然游戏下架了,但是应该过一段时间整改完后还会继续上架,所有广大玩家不要着急,游戏还是会再上架的,迷你世界虽然犯了个小错误不过有心整改,我们应该相信迷你世界官方等他回来

这一件事其实对迷你世界影响非常大,不过还是有很多人会等他回来的,那么希望迷你世界早日回归,继续给玩家带来好的游戏体验和良好的游戏环境。当然作为一个玩家,我也愿意等待他的回归

以上是我个人的看法,希望可以对你们有点帮助,当然如果你们有什么想法也可以多多评论,我都会意义回复,并且和你们一起讨论的!

3. 除了腾讯游戏网易游戏?

首先这个问题。。并不很明确~~什么是游戏网站呢~~我觉得应该是正版和无密的游戏平台~~~因为优质的论坛实在是太多了~国内国外都有:

国内:

1.杉果

国内首个面向核心游戏玩家的数字游戏发行平台——杉果,四年内签约游戏作品的数量达2000多,尽管很多是steam激活码的形式(G胖说嘿嘿嘿)。从大作到独立游戏,从国产到国外良心开发商,从《老滚》、《辐射》、《街霸》、《黑魂》等3A大作,到《传送门骑士》、《高考恋爱100天》、《FTL:超越光速》等独立游戏。

国外:

1.Steam:

Steam平台是Valve公司聘请BT下载发明者亲自开发设计。Valve公司的游戏对于国内玩家来说不陌生,该公司也是发行商:半条命系列、反恐精英系列、求生之路系列、传送门系列、军团要塞等。

Steam是目前全球较大的综合性数字游戏软件发行平台,玩家可在此购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。

对于国内玩家来说,支持中文浏览、支持银联、微信、支付宝,没有反作弊功能的游戏可以用汉化补丁、下载速度很快、联机玩家很多(视游戏热门度)、一次购买终身使用(同一账号下)

2.暴雪战网:

动视暴雪全家桶~~~包括守望先锋、魔兽世界、暗黑破坏神、星际争霸、风暴英雄、炉石传说等游戏,让我们不哇哦忘记了国外还有命运2这款优质大作~~~

3.Uplay育碧中国:

育碧旗下的游戏平台,现在主打的有刺客信条系列、汤姆克兰西系列(全境封锁、幽灵行动)、孤岛惊魂系列、飙酷车神系列、纪元系列等等优秀的3A大作,明年还将会有老IP—超越善恶的回归。

4.GOG:

这是波兰XX(就是巫师开发发行商~~~)旗下的游戏平台,最大的特点就是一次付款终身无加密验证,支持云存档~~可以说是非常良心了,时不时也会有活动的~~游戏库也有保证,这是合作商~~~

5.Humble bundle:

神器不解释~~~主要售卖几元的良心游戏包,虽然很难有新作出售,但是3A大作也是会有的哦

6.Bohemia interactive store:

ARMA开发发行商,游戏库貌似比上面的少唉~~

7.itch.io:也是神器,上面基本是开发A测前的独立游戏,可以发现很多良心的养老游戏~~~

注意:这是广告!这是广告!这是广告!都说三次了,关注一下呗.....关注头条号:元叔游戏 每天都有原创视频发布哟~

4. 有什么好玩的生存游戏?

人类社会从来不缺自我反省,游戏行业发展至今,众多的游戏开发者在继续坚持创造游戏性的基础上,开始尝试将主流艺术作品中的「反思」带入游戏中,这是我对末世生存类游戏一直保持敬意的原因。

无论是病毒肆虐,还是战争爆发,甚至是不可阻挡的天灾,都或多或少的会引起一部分玩家的思考,可能是年龄大了,我对于大部分事物都喜欢看「意义」两个字,而「反思」是一件有意义的事情,恰好之前 App Store 做了一个叫做「绝境求生」的生存类游戏专题,于是希望能为大家推荐一些优秀的生存游戏。

Mini Dayz

Dayz 最初于 2013 年 12 月上架 Steam 平台,由于其对末日氛围的营造以及多人连线的沙盒机制吸引了不少玩家的目光。但是在上架后却饱受争议,近 4 年仍旧处于 EA (抢先体验模式),加上糟糕的操作和系统优化,使得该作品甚至还未正式出成品便已经获得了多半差评的劣名。

不过 Dayz 的游戏制作公司 Bohemia Interactive 并没有搁置这个 IP ,而是选择在移动平台发行了一款简化版的 Dayz,且获得了不错的口碑,也就是我们今天要说到了 Mini Dayz。

像素画风却依旧刻画了一个残破的世界Mini Dayz 基本延续了 Dayz 的世界观和一系列设定,画面风格从 3D 拟真变为了更简洁的 2D 像素,同样作为一款自由度较高的末世生存游戏,Mini Dayz 的游戏体验并不比 PC 上精良的大作差,相反,由于抛弃了一些对于游戏性以外的追求,游戏整体更加偏向于玩法,而不是费心去营造一种空洞的末世氛围。

在 Mini Dayz 中,你需要在随机生成的地图中尽可能多的搜刮散落物品,这些物品可以使你免受饥饿,可以保暖并且获得更多的背包空间,斧头、枪械可以在面对突如其来的丧尸时不会被一口咬死,汽车后备箱的医疗药品可以保证你的健康,不至于失血过多而猝死在荒野。听起来一切都理所当然,因为你就是为了活下去,没有太多规则,唯一的规则就是:生存1 。

对于末世求生题材的沙盒游戏,能影响你生存的因素越多,游戏体验越真实。Mini Dayz 保留了这类游戏必不可少的天气(昼夜、阴晴)、健康(口渴、饥饿、疲劳、生命)、建造(制作、种植)、交互(幸存者、丧尸)、武器(手持、枪械)等系统,最大化完善你在这个末世环境下可能发生的一系列情景。

你可以背着补给拿着枪械去大杀四方,也可以找个安静的地方安享人生试想一下,你孤身一人醒来,世界面目全非,你饿了,你手无寸铁,你需要找些吃的,你看到被抛在路边的汽车,后备箱里有些可乐和饼干,你来到一个废弃的仓库,找到一个被人遗落的行李箱,箱子里有些你刚好能用的背包和衣服,天黑了,你觉得冷觉得饿,前面拐角处一只血淋淋的丧尸向你奔来,你跑不动了,你和他纠缠在一起,拼尽全力杀了它,你发现需要一把武器,是的,你需要一把枪。你不知道自己为什么要坚持活下去,但是坚持活下去,才是你存在的唯一道理。

目前该游戏已经上架国区 App Store,免费下载,官方中文,无内购。你也可以在 Mini Dayz 的 官方网站 体验网页版。

天空之山 Skyhill

Skyhill 不算是传统意义上的末世生存类游戏,它的格局很小,小到整个故事就发生在一间 100 层高的酒店里,玩家扮演的角色住在酒店的最高层,某天夜里醒来,发现整个酒店已经面目全非,楼道里到处都是变异的人类和怪物,你的武器、补给品都少得可怜,电梯由于变故大部分都无法使用,你当然需要离开这里,但是,怎么离开呢?

Skyhill 的故事很像一部精致小巧的惊悚悬疑电影,它为主角设定了最终目的,但是这期间要发生什么,谁也不知道。所以它也并不像开放式场景那样充满了未知,弱化了「活下去」的生存体验,想要让玩家感受到「如何才能活下去」的过程,所以,与其说是一款生存类游戏,在我看来挺像一款益智游戏。

每一周目都可以选择不同的开局组合,随机性丰富,耐玩度高这种小格局的游戏当然更少不了 Roguelike 属性,在每次开局都不一样的酒店中,你要仔细计算每一个资源的使用,才能活着走出去。空山酒店每层楼有两个房间(左、右),中间是电梯和楼梯间。玩家需要在每一个楼层中寻找资源,控制自己的体力和生命值,你可以付出一点点资源来修理好电梯,这样可以直接到达你曾走过的楼层,节省一点体力。

在慢慢摸索下楼的过程中,你会遇到一堆怪异的变异生物,可以放心的是,Skyhill 的战斗是回合制,你可以仔细思考后再做出决定要如何攻击。攻击变异体不同的部位造成的伤害不同,命中率也不同,所以,你是一个细心的玩家,还是一个天不怕地不怕的赌命玩家呢?

反复回到顶楼补充体力制造物品让人觉得有点繁琐由于探索房间和其它操作都会消耗体力值,所以当主角体力透支时,需要回到酒店楼顶的房间休整一下,在这里你可以通过顶楼房间的工作台合成更多的食物、医疗品和武器。

如前文所言,Skyhill 的侧重点在于经营,通过合理分配持有资源来达成最终目的,这样看来,也不过就是一款披着末世求生外衣的益智游戏,但是,还挺好玩的。

目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥18 ,官方中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。

60 秒!原子爆炸

既然说到了小格局,那我们把视线从高楼移到一个不足十平的地下室吧。

制作公司 Robot Gentleman 于 2015 年在 Steam 上架的这款策略游戏便是一款小而精致的生存类游戏作品,这款游戏于 2016 年末移植到移动端。

作为一款小品级的主播游戏,「60 秒!」很大程度上弱化了「求」这个字,而放大了「生」。玩家扮演了一个典型的美式父亲,当游戏开始时,莫名而来的战机向地面投下了原子弹,玩家控制的主角有 60 秒的时间在家里搜刮可用的(也有可能毫无作用)道具,你可以带很多水,食物,或者是猎枪,木棍,也可以是电筒、收音机等等,噢,别忘记了你的家人,妻子,女儿和小儿子。赶在炸弹袭来之前跳进地下避难所,游戏也从此开始。

只有60秒的时间,我的老婆居然还要带上她的口红!地下室的画面保持定格,一家人(可能会少了谁)就这么干坐着,由于食物、饮水、医疗药品都有限,在爆炸过后,外出寻找更多的资源便是唯一的生存途径,别忘了,地上世界现在是一片废墟且弥漫着放射性物质,外出意味着付出一定的代价。出去的人可能永远也回不来,可能也有机会走回来,但是由于放射性导致无法治愈的疾病,甚至成为变异体。

从这时候开始,你将为这个家庭做出最有利的规划让他们活下去,水什么时候喝,给谁喝?罐头什么时候吃,给谁吃?什么时候出去寻找资源,谁去?当然,玩这款游戏不能带入太多的情绪,否则,谁又愿意把任何一个人放逐到危险的地上世界呢?

每一天都是新的折磨游戏以天为单位,每一个「新一天」的开始,玩家都可以做出一系列的决定来让这个家庭活下去。每天结束时,会有一个日记本告诉你,今天发生了什么,用掉了哪些资源,又找回了哪些资源。

这是一款非常有趣且无厘头的游戏作品,它没有那么严肃地去讨论战争带来的灾难,而是用一种戏谑的方式将战争隐射在一个普通的家庭的战后生活里,虽然整个游戏过程充满了笑声和 23333 的弹幕,但是当我们看到地下室里某个孤独的骸骨时,还是会有一点触动吧。

悲剧嘛,不过是把美好的东西撕碎了给你看。只是在这个游戏里,撕碎的过程,没有那么残忍罢了。

目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥25 ,暂无中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。

加拿大不归路 Death Road to Canada

噢?美国爆发丧尸啦!习以为常的你收拾了一下行装,打开收音机,开上心爱的面包车上路了。去哪?当然是去加拿大啦!这款游戏叫做「Death Road to Canada」,由专注像素游戏三百年的 RocketCat 制作,2016 年 7 月登录 Steam 平台,一年后正式上线移动平台。

RocketCat 在像素风格的表现力上堪称完美即时战斗、Rouelike 元素、夸张无厘头的画面表现与对话,完成度与可玩性极高,这是我对这款游戏的评价。

游戏的流程非常简单,开着车前往加拿大,在沿途会遇到各种各样的设施或者事件,你要做出不同的选择。你可以选择停下车来去搜刮一些补给,或者是当作无事发生一样继续前行……怎么可能!?

由于资源有限,你不得不停下车来,在商场,医院,超市这些满是丧尸的建筑物中收集让你能够活下来的必需品,武器、食物、汽油等等,当然你也会遇到各种各样奇奇怪怪的人类或者非人类(也是一只有狗的主角了!)的同伴,他们会在你收集资源时协助战斗。每个角色都受一堆属性和特殊技能的影响,角色属性会影响你的战斗,特殊技能可能没什么用,也有可能起着至关重要的作用。

收集好资源后,回到车上继续上路吧。

大量的选择项让游戏充满了多周目的乐趣Death Road to Canada 相较于传统末世生存游戏更像是一部末日狂欢般的公路喜剧片,整个旅程充满了各式各样的黑色幽默和你意想不到的恶趣味,可惜游戏目前还没有官方中文版,可能会错过不少的笑点。但是,这没有什么影响,它仍旧是一款极其优秀的作品。

目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥73 ,暂无中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。

这是我的战争 This war of mine

同样是以战争为背景,相较于「60秒!」的恶搞表现,「这是我的战争」则显得严肃很多,它是我认为少有的将游戏性与艺术性结合得刚刚好,同时还将自我反思做得如此细致的一款优秀作品。

灰暗的炭笔画场景,摇摇欲坠的危楼,刚下过雨后屋檐的滴雨声,还有三个经历了地狱梦魇般战争的人,要如何活下去?这里的活,不单单是指「活着」。

黑暗,沉闷,压抑在这款游戏中,玩家控制三位在同一屋檐下的幸存者,没有明确的目标,饿了就要吃,困了就要睡,人的本性如此。资源逐渐匮乏,需要外出寻找更多赖以生存的资源,你可以到废弃的旧楼里找一些残羹剩菜,也可以到侥幸逃过大规模破坏的小阁楼里找找新鲜的食物和更好的资源,只是要注意,那里原本就住着其它的居民。

游戏本身并不复杂,它有意思的地方在于,你甚至不知不觉间,显露了内心的黑暗面——可能连你自己都害怕的黑暗面。由于设计精巧的消耗机制,玩家几乎无时无刻都处于濒死边缘,而在「求生」的本能引导下,你会做出什么样的选择呢?善?恶?还是在战争之地早就不存在善恶观念,活着比什么都好?

游戏中的角色会因为你做的某些事而受到自我内心的煎熬因此在游戏过程中你甚至会反复问自己,我要不要这样做?我为什么要猫着身子走路?他是好人吗?我能向他讨一杯水喝吗?他有没有枪?我为什么站在门口不敢进去?我要杀了他吗?就是这样无时无刻存在的剧烈冲突成就了这样一款优秀的作品。

This war of mine 根据 1992 年开始的萨拉热窝围城战2 展开,在那次战争中,超过 85% 的死伤者是平民。游戏将大环境下的人类战争浓缩成小范围内的强烈冲突,战争有多残酷,人性就有多脆弱。这让我觉得难过,甚至绝望。

曾经少数派的葱先生写了一篇该游戏的测评:

>一场没有赢家的战争:This War of Mine 这是我的战争

目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥98 ,官方中文,内有一个资料片内购,售价 ¥12。你也可以选择 Steam 版本。

饥荒 Don't Starve

这里没有战争,没有丧尸。仅仅是一个光怪陆离的神秘大陆,一群诡异的哥特生物,一个梳着火炬发型的科学家——威尔逊先生,这就是饥荒。说它是生存类游戏的代表作一点也不为过,你甚至可以以「你居然没有玩过饥荒!」作为开场白来介绍这款游戏。

这个异世界无穷无尽,仅有白天黑夜,四周是汪洋大海,你要在这个世界寻找食物,制造工具,圈养生物,反正就是——活下去。

「可是看它的样子平平无奇」他不是一款轻松的休闲作品,反而对于新手的难度更偏向硬核。那又怎么样呢?死亡与重生在这个世界里并不少见,重要的是,他们——那些先辈们,都这样一步一步走了过来。

对于这款游戏无法用几句话简单概括,这里有我派曾经非常详细的游戏介绍:

>生命只是个过程,死亡才是永恒:饥荒 Don't Starve Pocket Edition 评测

>凡人皆有一死:饥荒 Don't Starve 生存攻略手册

目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥30 ,支持中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。

崩溃大陆 Crashlands

与饥荒一起说的还有另一款被 App Store 放到「绝境求生」里的作品 —— Crashlands 崩溃大陆。崩溃大陆与饥荒看起来很像,都是卡通风格、以探索、制造为核心,然而实际上,崩溃大陆绝算不上是一款生存游戏,游戏本身和绝境求生也并没有什么关系。

探索、建造、战斗、循环在崩溃大陆里,你不用担心持续下降的饥饿度和脑残值,也不用纠结我的背包装不下哪些东西我带不走了。你的目标就是根据提示疯狂收集所有的资源,打败所有可以打败的生物,然后合成更强的装备,去探索更大的世界。

与其说是生存冒险类游戏,不如说它是一部重复度较高的 ARPG 作品。在这个大到你几乎走不到边界的地图上,有着数不清的生物和可制作物品,你甚至可以养只奇怪的宠物满世界遛弯。不过,我们抛开给它误扣的「饥荒仿制品」的帽子,如果是作为休闲向的冒险游戏,他还是一款值得一玩的优秀作品。

崩溃大陆的开发者对于「像饥荒」这个帽子也一直无可奈何崩溃大陆开发者之一的 Sam Coster 是在自己淋巴癌 4B 晚期3 期间坚持完成了这款作品的美术创作,游戏上线后取得了不错的成绩,他的身体也逐渐康复,可能这就是 App Store 的编辑将它放在「绝境求生」这个专题里的原因吧。

目前该游戏已经上架国区 App Store,售价 ¥18,暂无中文,无内购。你也可以选择 Steam 版本。

其实最后还想给大家推荐一款我最喜欢的超级硬核生存类游戏—— 大灾变 Cataclysm 。不过遗憾的是它已经从 App Store 下架了,有缘再见吧。

5. 汉语里面有哪些意想不到的外来语?

这650个从日本传到中国的词语,日常生活中你根本绕不开!

日本明治维新以来,大量翻译学习西方科学技术著作,利用汉字引申或者干脆创立了很多新的汉字词语,使得古老的汉语又焕发出了新的生机活力,其中不少词语,又传回了中国,一直到现在,我们仍然在使用。

进入现代社会后,中日两国文化交流日渐频繁,又有一些日语中的汉字词汇传入中国。

版画、半径、半旗、饱和、保险、保障、报告、背景、必要、辩证、编制、变压器、标本、表决、表象、病虫害、舶来品、博士、博物、不动产、不景气、财阀、采光、参观、参看、参照、策动、插花、茶道、常识、场合、场所、衬衣、成分、成员、承认、乘客、乘务员、冲突、宠儿、抽象、出版、出版物、出发点、出口、出庭、初夜权、处女、处女作、储藏、储蓄、传染病、创作、催眠、催眠术、错觉、大本营、大局、大气、代表、代言人、单纯、单位、单行本、蛋白质、导火线、登记、登载、低调、低能、低能儿、低压、敌视、抵抗、地上水、地下水、地质、帝国主义、动态、动议、动员、独裁、独占、短波、二重奏、二次元、发明、法律、法人、法庭、法则、番号、反动、反对、反感、反射、反响、反应、泛神论、范畴、方案、方程式、方程、方针、放射、分解、分配、分析、分子、风琴、封建、封锁、否定、否决、否认、服务、服用、辐射、复式、复员、复制、腹黑、副食、副官、副手、改编、概括、概念、干部、干事、干线、纲领、高潮、高利贷、高炉、高射炮、歌剧、工业、攻守同盟、公报、公立、公民、公判、公仆、公认、公诉、公营、公债、共产主义、共和、共鸣、固定、固体、故障、关系、观念、观测、观点、光年、光线、广场、广告、广义、归纳、规范、规则、国际、国库、国立、国税、国体、过渡、海拔、寒带、寒流、函数、航空母舰、和服、黑死病、化石、化妆品、画廊、环境、幻灯、幻想曲、回收、会谈、会社、混凝土、活跃、机关、机关枪、机械、积极、基地、基调、基督、基督教、基准、集团、集中、计划、记号、记录、技师、加农炮、假定、假想敌、尖兵、尖端、坚持、简单、见习、间接、间歇泉、建筑、鉴定、讲师、讲坛、讲讲演、讲座、交换、交通、交响乐、脚本、教科书、教授、教养、教育学、酵素、阶级、接吻、节约、结核、解放、解剖、介入、借方、金额、金刚石、金牌、金融、金丝雀、紧张、进度、进化、进化论、进展、经费、经济、经济恐慌、经济学、经验、精神、景气、警察、警官、净化、静脉、竞技、就任、拘留、巨匠、巨头、巨星、具体、俱乐部、剧场、决算、绝对、军国主义、军需品、看守、科目、科学、客观、课程、肯定、空间、会计、扩散、困难、劳动、劳动者、类型、冷藏、冷藏车、冷战、理论、理念、理事、理想、理性、理智、力学、立场、立宪、例会、量子、了解、列车、淋巴、临床、领海、领空、领土、流感、流行病、流行性感冒、伦理学、论坛、论战、落选、脉动、漫画、漫谈、盲从、美感、美化、美术、萌、民法、民主、敏感、明确、明细表、命题、母体、母校、目标、目的、内阁、内幕、内勤、内容、内在、能力、农作物、暖流、偶然、派出所、派遣、判决、陪审、陪审员、配给、批评、平假名、平面、评价、旗手、骑士、企业、气体、气质、气船、气笛、铅笔、前提、前卫、前线、强制、侵犯、侵略、勤务、清教徒、清算、情报、驱逐舰、取缔、取消、权威、权限、权益、权利、人格、人力车、人权、人文主义、人选、日程、肉弹、入场券、入超、入口、商业、少将、少尉、社会、社会学、社会主义、社交、社团、身分、神经、神经过敏、神经衰弱、审美、审判、审问、升华、生产、生产关系、生产力、生理学、生命线、生态学、剩余价值、失效、时间、时事、时效、实权、实业、世纪、世界观、市场、市长、事变、事态、手工业、手榴弹、手续、受难、输出、输入、水准、私法、私立、思潮、思想、死角、所得税、所有权、索引、探险、探照灯、特长、特务、体操、体育、天鹅绒、天主、条件、铁血、通货膨胀、通货收缩、同情、统计、投机、投影、投资、图案、图书馆、团体、退化、退役、瓦、瓦斯、外分泌、外勤、外在、唯心论、唯物论、卫生、胃溃疡、温床、温度、温室、文化、文库、文明、文学、无产阶级、无产者、舞台、物理、物理学、物语、物质、悟性、喜剧、系列、系数、系统、细胞、牺牲、下水道、纤维、现金、现实、现象、现役、宪兵、宪法、相对、想象、象征、消防、消费、消化、消火拴、消极、小夜曲、小型、校训、效果、协定、协会、心理学、新闻记者、信号、信托、信用、猩红热、刑法、性能、序幕、宣传、宣战、选举、学府、学会、学历、学士、学位、血色素、血栓、血吸虫、训话、训令、讯问、演出、演说、演习、演绎、演奏、燕尾服、业务、液体、医学、遗传、义务、议会、议员、议院、艺术、异物、意识、意义、意译、银行、银幕、引渡、印象、营养、影象、影响、优生学、游离、游弋、右翼、预备役、预算、元帅、元素、园艺、原理、愿意、原则、原子、原罪、远足、运动、运动场、杂志、宅、展览会、战线、哲学、真空管、阵容、政策、政党、政治、支部、支配、知识、直观、直接、直径、直觉、指标、指导、指数、制版、制裁、制约、质量、中将、终点、仲裁、仲裁人、重点、重工业、主笔、主动、主观、主人公、主食、主体、主义、注射、专卖、资本、资本家、资料、紫外线、自律、自然、自由、宗教、综合、总动员、总理、总领事、组成、组阁、组合、组织、最惠国、左翼、作品、作物、作者、座谈。

综上统计,有关政治、经济、社会、军事、医学、化学、物理等领域的词汇最多。当然,可能会有老司机发表不同意见。

6. 有哪些不起眼的高利润小本生意?

一位搬家的老师傅告诉我,替人搬家虽然有些累,但是一个人一年挣个30万到50万,还是比较轻松的。最让人感到惊讶的是,这样的生意成本低,利润确实非常高。

一.说说我是如何知道搬家挣钱的

前几天,公司因为拓展业务的原因,要换办公室,那么自然要涉及到搬家。

单纯的靠公司的几个小伙子来搬,肯定速度非常慢而且不专业,于是就想着找个搬家公司,付一些费用,这样也可以更好的节约时间。

因为一时间不知道去哪里找搬家公司,于是我打了个电话给朋友,他搬过几次办公室,应该手上是有固定的合作的搬家公司。

通过朋友的介绍,我联系上了负责搬家的王师傅。

在明确了我有搬家的意向之后,王师傅给我打了一通电话,询问我有多少东西要搬,都是哪些东西,从哪里搬到哪里,以及两边是否有电梯,是否有办公桌需要组装。

再了解清楚这些问题以后,他给我报了个价,自己开车过来,一天的时间搬完所有的东西,一共是5000元。

毕竟是有很多的大件物品,虽然觉得费用不便宜,但毕竟老板提的要求,要尽快搬到新办公室。

我也就和王师傅把这个事情定了下来。

到了搬家的那天早上,王师傅开了一个拉货的货车,带着一个女性以及三个中老年男性过来了,这个就是他们的搬家队伍。

到了现场,王师傅带头干,其他几个人干起活来也十分的麻利,女人专门负责打包,男人专门负责将打包好的包裹扛到小推车上,然后拉到货梯。

因为我们办公室的物品比较多,从早上八点钟一直忙活到12点多,才将所有的东西全部装上了车。

然后他们又花了差不多两个小时的时间,将所有的物品全部搬到了新的办公室。

再加上帮我们组装了一下办公桌,全部忙完,差不多在下午四点钟。

再核对清楚确认无误后,我便和王师傅结了账。

正好在休息,闲聊的时候,我和王师傅聊了几句,问问他们这个搬家行业挣钱不?

或许中途给王师傅以及其他几个工作人员买了些饮料,或许是王师傅本身就比较健谈。他点了一根烟,开始和我聊了起来。

王师傅说,搬家这个行业虽然有点累,但却是一个投入小,利润大的行业,如果一个人好好努力来干,一年挣个30万到50万是没有问题的。

没想到搬家的收入竟然有这么高,我越听越有精神。王师傅也彻底和我聊开了。

二.如果要想成事搬家这份工作,前期需要投入多少钱呢?

当然了,做任何生意都是有成本的,搬家行业也不例外,好在搬家行业的投入成本非常低。

1.车辆成本:3-5万元。

要想从事搬家行业,自然而然需要有自己的货车。

这种货车一般都比较便宜,很多人都直接去二手汽车交易城,直接购买二手的货车。

一般一辆车的成本在3到5万元,能开个8到10年,都是没有任何问题的。

不管是买新车还是旧车,要想能够挣到钱,那么必须要有一辆车。

再加上平时的一些油钱,车辆车们主要就是这些。

2.人员工资成本。

如果遇到活比较多,那么往往需要雇人。通常来说,一个中年男性搬家的师傅,差不多一个月的工资在6000元到9000元,一天相当于200元到300元之间。

如果是女性协助搬家的,那么一般工资在200元一天。

那么搬家的主要的成本就是这两大块。都是非常容易计算和可控的。

三.搬家的利润到底有多大呢?

比如说王师傅这一次搬家,他自己个人到底能够挣多少钱呢?

有三个男性师傅,每个人的工资在300元,那么总体就是900元。

一个女性师傅的工资在200元,所以整体上师傅的工资是1100元。

货车来回的邮费按照200元来算。

这一天,整体单的收入是5000元,支出是1300元,还有3700元的利润都是归王师傅。

所以说虽然累点,收益还是非常不错的。

而且对于搬家公司来说,要做好手头上的工作,出色完成搬家的任务,基本上是不愁客户的,也不需要花费任何的营销成本,客户都会进行转介绍。

四.除了替一些公司搬家之外,还有哪些收益呢?

现在有很多的租客,会经常性地搬家。

那么如果是这样的情况,专门替他们拿一些家具,一般一趟在50元到100元之间,是不需要自己办任何东西的。

如果客户有一些搬家需求,那么一个人也可以完全辅助一下,除了基本的拉货费用之外,才能够额在外收个400元到500元。

平时不搬家的时候,也可以在一些拉货平台接一些单子,这样哪怕是跑跑车,也能够挣钱。

所以说,搬家是一个很容易被人忽视的投资,成本低但利润很高的行业,很多人都闷声赚了大钱,甚至有的自己开了搬家公司,组建了自己的全职团队,一天能够接到更多的订单,能够挣到更多的钱。

五.替客户搬家的时候,一般都有哪些注意事的?

前期如果没有帮人搬家的经验,那么还是要格外引起注意的,一不小心或许没有挣到钱反倒是赔钱。

所以这些方面一定要引起重视和注意。

1.搬家之前,一定要先电话联系客户,了解清楚客户的需求,以及整个的工作量,是否存在一定的困难和需要协调的地方,包括价格方面,完全固定的还是根据现场会有一些调控的可能,都要提前告知客户,避免引起一些不必要的误会和矛盾。

其中一定要了解清楚客户是否有大件要组装,以及两边的电梯问题。

2.搬家的时候,要提前告知客户,客户去物业那边开好出门条。很多小区是允许拉货的车子进去,但是拉了货以后,要是没有出门条,门口的保安是不会给放行的,但做也是为了保障业主的权益,防止一些不法分子给小区的业主造成损失。

3.如果要去地下停车室停车,那么要提前问清楚客户地下停车室的线高,再结合自己的车辆看一下,避免因为限高的问题导致装满货以后进不了地下室。

这些对于搬家公司来说,都是非常重要的,每一个环节都不能少。

六.那么对于我们来说,又该如何挑选搬家公司呢?

首先要明白的是,搬家是一件极其繁杂的事情。或许明明搬家之前觉得两个小时能够搞定,实际上往往需要更多的时间。

1.在找搬家公司的时候,一定要找一个脾气温和的搬家公司,这样在搬家的过程中遇到一些棘手的问题都比较好协商,不至于坐地起价。

2.要货比三家不吃亏。多联系几家搬家公司,请他们报价,最终选择性价比比较高的搬家公司。

3.尽量找一些比较年轻的搬家公司群体。很多搬家公司为了节约成本,都会雇一些中老年人,是在搬家的过程中,往往涉及到一些沉重的东西要搬,那么对于人的身体素质要求就比较高。如果搬家的都是老年人,要是摔着磕着碰着,都是比较麻烦的。

写在最后:

这便是小小的搬家生意,但是毫不起眼,但利润确实巨大。有的人通过搬家一天收入三千五千元,都是有的。

当然了,不管是做哪一行,没有想象中那么轻松,最好的是做一行爱一行,在自己的岗位上不断地精进,减小成本的支出,增大利润。

你搬家时有请过搬家公司吗?你觉得搬家公司挣钱吗?都来说一说。

7. 但从来没正经发表过文章?

今日头条早期以索引新闻呈现,吸收了大量的用户。对老牌新闻门户新浪、搜狐、腾讯新闻等等产生了强劲的冲击。实现了弯道超车!更为重要的 是,只要你有优质内容,在今日头条一经发表,能迅速获得更多的推荐曝光传播,直达海量用户。

我们再反观订阅号:如果你没有一定用户积累,就算你的内容再优质,再有养分,那也只能慢热曝光。能得到600阅读量就算你走狗屎运了!

对比一下,优劣立判!

了解头条号的一些特色以后当即决定,换一条路试试,不要在“微信订阅号”这一棵树上吊死。

持续付出

头条号申请3个左右的工作日时间下来,1月21日正式拉开了我的头条号运营之路!

刚开始基本上都是原创的文章,而且本身我的定位很清晰“0-12岁的绘本亲子阅读”,这是一个非常细分的领域。毕竟我只是个人创业者,不能和专业的媒体人、平台以及资深自由媒体人比,所以越是细分的领域“大拿们”不一定看得上,这反而是我们初期运营者的机会,因为不用担心,中国的市场足够大总会有一部分喜欢这一领域,全国的一小部分给到你那可就是一个巨大的数据啊!

所以定位精准,初期越是垂直细分的领域越是有机会!

前期七八天的时间每条都是非常亢奋的状态,早上6点起来更新文章、查看头一天的“头条号指数”。一开始还有点订阅号平台上的存货,但是后来发现不同平台模式单纯拷贝过来是行不通的,很多在订阅号上阅读量过千的文章到头条号连一百都不到。

初期的文章感觉推荐量过千就觉得很不错了{那时候不知道别人随便一篇文章都是几十万的推荐量}。看看上面的数据,很多大号的人看了估计要笑掉大牙了,很可怜的数据,换了是你一定很轻松就可以做到!

文章基本上都是原创文章,因为中间也有文章的推荐量直接为零,感觉很不错的文章直接推荐量没有,后来才知道在系统的检索过程中发现有文章高度相似,所以这点上一定要坚持原创,这样头条号指数的原创度可以维持在9分以上。

学习找方法

前期大量的发文之后数据一直上不来于是开始找方法了。头条号有一个很重要的观点:“你关注的才是头条”,围绕这一思路文章开始转型,很重要的一点就是从标题到内容都开始关注当下的热点,包括节日、节气、大事件等等,看看如何能和自己的主题“亲子阅读”关联得上。

头条号指数基本维持在450-460之间,头条号转正的条件一个是推文10篇以上,这个相信大家都很容易做到,另外一条就是头条号指数达到650以上,有了方面就赶紧努力吧!

分析我的失分原因主要是健康度和互动度不够。首先健康度:

配图美观合理,提升用户阅读体验;

提升内容的易读性,延长用户在页面的停留时间;

内容吸引力强,引导用户完成阅读;

不做标题夸张,避免引起用户反感,招致举报或被机器识别打压;

不发布、传播旧闻。

关于这点重要是在文章上下功夫,好文有内容用户的跳读率低、好的配图清晰,图片刚开始可以用头条自带的正版图库。

互动度:

优质的内容,本身可以激起读者的转发或讨论热情,这是提升“互动度”的根本!

内容内可适度引导用户对内容进行评论或转发;

挑选适量评论进行回复,与用户友好互动;

作者与用户互动时发表无意义的评论,如「哦」、「啊」、「说得好」等。被机器或人工识别出后,对互动度有负面影响;

关于评论回复,我当然也是愿意回复啊,关键是没有给我评论啊,于是找朋友、熟人、自己多弄几个号评论回复。看别人分享头条问答也不错,于是天天去回答问题、也自己提问。后来发现也没有什么卵用,在这一方面后来反省有这时间还不如花更多的时间去找素材、花更多的时间去写出好的内容来,内容好自然有人评论。这时候也要经受得住打击,很多人会在评论里面直接就骂你,也许你辛辛苦苦熬夜准备的东西,在别人心中就是一坨狗屎,这很正常。所以提醒不要和评论者对骂,还有就是别忘了你的初衷,你发的每一篇文章是否和你的亲子阅读初心有关、是否能给用户一个有用的价值信息。

努力了一周的时间,头条号指数基本上增几分、减几分还是维持在450左右之间波动。发现要在指数值上达到650真的是太难了,这时候的自己也是基本上又到了一个瓶颈期,每天晚上做梦梦见的都是我的指数多少分了,每天早晨5点半起来第一件事就是看我的头条指数又涨了没有--------

可能人在状态下就不会有清新的头脑和思路了。一天晚上在头条号的一个QQ群里面瞎聊,看看别人晒的都是几十万的推荐量、几百几百的收入,想想自己连最基础的转正都过不了,内心真是无比的沮伤。这种情绪下突然有个QQ好友加我,然后告诉我可以帮助新手转正,4-7天按照对方的要求去做绝对可以转正,关键价格也不贵150块。我说100能不能行,对方说可以不过100要付全款、150可以先付一半。当时真是急功近利了,这么初级的伎俩也能把我蒙了,好歹我也是在江湖上漂了十几年的老油条了啊!微信刚一转完帐,迅速就删了我QQ好友、微信好友!当时的我默默的点了一根烟,把电脑关上开始反省自己!

其实这是很多人的心里,我也是如此,本身自媒体的创业之路本身没有很多的沉淀,也就是凭证自己的满腔热情进入到这个行当中来,很多人都是有大量的时间积累,我怎么可能在如此短的时间就能赶上这些专业选手呢。

通过这次教训,我想对我来说也是一件好事,让我明白到底自己创办头条号的初衷是什么,只是玩玩而已吗!当时自己就在心中暗暗下定决心,不管转不转正,这是头条号平台的事,我要能做的就是把自己的文章选好就可以了!如果真是步入儿童教育领域的一个突破口,我愿意花更多的时间提升、修炼自己!

此时此刻想起了赵雷的《理想》

“理想今年你几岁

你总是诱惑着年轻的朋友

你总是谢了又开 给我惊喜

又让我沉入失望的生活里

公车上我睡过了车站

一路上我望着霓虹的北京------”

坚持民谣的歌手赵雷唱出了浮华世界的一股清流,他终于火了!

爆文转正

痛定思痛沉下心来选题创造,适逢立春节气想起来家里的一个“立蛋”风俗刚号和孩子的互动做了一个很好的结合。

马上又是一则小贝的负面新闻,然后和孩子阅读和如何成为一名好父亲结合。

当时看到这个数据之后,内心已经很有成就感,至少看到自己的努力付出可以得到迅速反馈,这时候转不转正已经没有看得那么重要了!

可能因为前一段的急火攻心加上几天的熬夜、早起,突然病倒了,流鼻涕、头晕高烧至39度。躺在床上还是放不下自己的头条号,突然看到一个好的文章角度勉强爬起来写文章。当时媳妇都被我的行为感动。就在这时突然看到了头条号后台的通知,新手期过了!突然的喜讯真是有一种非常释怀的感觉!

最好,我想这只是一个开始,不忘初心方得始终,《中国诗词大会》第二季为什么武亦姝能够走到最后,成为无数中小学生的标杆、偶像、网红,就如武亦姝分享所以兴趣是最好的老师,有了兴趣就有了入门的金钥匙,剩下就是自己修炼了。长时间的大量的练习、学习、自我提升,能做到像武亦姝一样,随时包里放着的都是一本辛弃疾的诗集!

心在远方,露在脚下!

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