三星wp8(还记得你第一次换手机的经历吗)

作者:机神 时间:2023-11-22 阅读:159

1. 三星wp8,还记得你第一次换手机的经历吗?

第一次换手机,应该是十六年前的事了吧,还是换了部二手的!

第一部手机是国产的康佳北极星,现在的年轻人可能都不知道康佳也生产过手机!蓝屏翻盖的。为什么要换呢?

当时我上班的地方门口有一个地下手机市场,公共厕所也在下面,我们去厕所完了有时候不忙就去逛二手手机市场,去的久了,跟几个店的老板都熟悉了,其中一个店的老板娘跟我们是老乡,每次我们都去她那边坐会看看有什么不错的手机。年轻人对电子产品都很好奇!

有一天老板娘说刚收了一部索爱的彩屏手机,还带照相功能呢!我一听就好奇,手机还能照相?拿在手上就有点放不下了,感觉实在是太好了,以前也没见过啊。老板娘说你要是喜欢给你1700,我收价1600,就赚100块。当时我的工资是600块一个月,相当于三个月的工资,而且十八九岁的年纪也不存钱,就跟同事借了点,第二天就买回来了。那部康佳手机给老爸用了。

现在想想感觉不太值,首先那个相机的像素好像只有30万,拍照那叫一个模糊,聊胜于无。相当鸡肋,中间的控制键是上下左右摆动的,时间一长就坏了,要使劲按才有用!再后来换手机就不知道那边手机哪去了!这就是我第一次换手机的经历,你有什么样的经历呢?(当时好像就是这款手机)

三星wp8(还记得你第一次换手机的经历吗)

2. 手机操作系统分为哪几种?

今朝比较炽热的首要有三大智能行使系统,分别是苹果自家的iOS系统,微软自家的Windows Phone 系统,以及谷歌的Android系统。今朝iOS系统是人气最高的,也是运转速率最流畅稳定的一个,并且行使粗略,界面华丽,同时其应用步骤的厚实水平又是最高的,且质量也是最高的,可是那个系统只有苹果的产物才会搭载,因为它没有对外开放,为了得到精采的用户体验,苹果的产物拟定了统一的规范,没有像Android那样有差异的机型和差异的硬件规格,是以这也是iOS当先的一个缘故原由。而说到Android,从成果上来说,许多地方它也是警觉或照搬的iOS的胜利之处,而差异的是,Android的开放政策,如今Android的机型曾经是随处都是,就连山寨机也跟Android起头拉风,如许只管提高了它的市场份额,但也使得整个Android生态系统变得鱼龙稠浊难以办理,是以具有多种多样的机型,在硬件上很难统一,在用户体验上也很难取得保证,只能经由过程始终的追求硬件上的程度提高来过的更好的运转速率,在系统应用步骤上,Android同样在数量上并不输给iOS,但质量上远没有iOS那么好。

最厥后说说微软的Windows Phone系统,以下简称WP。那个系统是近几年才降生的,最初的WP7.5倚赖着奇特的Metro界面,本性化的行使,不属于iOS的流畅度,博得了不少的好评,但作为新系统标题也是存在的,比方硬件设置配备铺排上掉队于Android,应用步骤少得可怜,Metro界面还不够成熟等等。但跟着WP8系统的问世,更强盛的硬件成果曾经更厚实的应用数量博得了外界的看好,更主要的是WP8系统改换了内核,授与的是跟Windows8不异的WindowsNT内核,也就是说,Windows8上面的应用只必要开发者稍作改削便能够移植到WP8上面,而WP8也带来了全新的Metro界面,操控自在度再次取得晋升,也更娇艳。WP8属于半开放行使系统,在iOS跟Android之间很好的找到了均衡,既可以拟定统一的硬件规范,又可以连系更多的硬件厂商,但一切还必要时刻去磨难WP8的成败,还必要生产者去评价。望采用~

3. 有人说塞班微软等手机操作系统都折戟沉沙?

从事软件开发多年,对于操作系统的难度多少有些了解而且生态链的建设也会非常困难,但还是保持着一种非常乐观的态度,个人觉得不是盲目的乐观,现在很多人对于中国的崛起还是不以为然,还是觉得中国距离美国还差得远,诚然在一些领域美国还是统治级别的地位,但也不要忽略了这些年来我们国家的进步,不同的历史时期注定有不同的英雄出现。

其实中美之间的贸易摩擦由来已久,而且随着世界的大融合大国之间交叉也是越来越严重,基本上处于谁都离不开谁的阶段,现在美国对华为实施禁令本身对本国的企业也是一种极大的伤害,本来一个挺讲信用的企业因为国家的干预造成违背规则,本质上这次禁令主要是因为从常态上已经无法抑制华为在5G技术上话语权,常规的不行只能硬来,这次对于华为公司来讲算是一次极大的挑战,意味着需要同时攻克两个技术难点,一个芯片,一个是操作系统。每一块都需要长时间的积累,特别是操作系统不完全是技术方面的问题,主要点还是在于生态圈的建立。

看看之前欧美国家对于中国的禁令,几乎是什么禁止的厉害什么就发展的最凶,塞班和微软的移动操作系统都是以失败告终,根本的原因还是创造力还是进取心问题,当初两家公司都处于极端巅峰期,开发移动操作系统主要还是锦上添花的作用,所以在创造性以及动力感上明显就有差距,华为这次鸿蒙系统不存在业务拓展的问题,是解决的生存问题,换句话讲如果搞不出来就要被热卡脖子,就要葬送之前是所有的努力,同时因为超级大国的禁令把国内外民众给调动起来了,明摆着就是利用技术优势欺负人。

国内企业这个时候也表现出一种对华为公司极大的支持,虽然华为公司是一家民营企业,但本质上还是民族企业真真的属于中国人的企业,身后不仅有强大的中国老百姓支持,而且国家最近也出台一些有利于华为公司度过难过的措施,也是间接的帮助华为公司走出困境,鸿蒙系统就是在这种历史机遇上开发的,基本上可以讲国内的企业对这个系统提供极大的帮助,加上民众的力挺,基本上鸿蒙系统成功的可能性非常大。

华为公司忧患意识非常强烈,所以早早就在操作系统做了大量的基础工作,之前我们听过的一些技术概念其实都是在为自己的操作系统铺垫,方舟编译器,GPU turbo,erofs等等都是操作系统的必备,只不过现在需要加快步伐去集成去测试,如果一点准备都没有直接从头再来也不用在这里讲空话,根本就是不可能的事情,任何情况下都要尊重技术,华为公司在芯片上突破不也是经过十几年的积累弄出来的,谁不尊重技术时间长了就容易吃亏。

现在看只要是科技大公司都极其注重技术的研发,并且投入巨大,短期内看似有点吃亏但长期看是积累更强大的技术壁垒,格局角度不太一样,得出结论也会不一样,希望能帮到你。

4. 为什么同一个应用ios比Android大那么多呢?

首先下载时所用的IPA和APK都是ZIP文件,比较压缩前的体积才有意义,iOS上46M的QQ就是因为一点没压缩。其次反对最上面说是因为资源文件的问题,不是每家公司的美工都爱偷懒的。对于常见的应用,个人认为体积大的原因是是iOS上的可执行文件比Android上的字节码文件体积大太多,以常用的QQ为例。iOS上的可执行文件在未压缩前是44M,压缩后是20MAndroid版QQ的执行文件有点多这个是主文件这3个是库文件四个加起来,压缩前是20M,压缩后共11.4M,也就是说可执行文件的iOS版比Android版在压缩前多了24M,压缩后多了8M。再看看IPA文件和APK文件的体积:对比上面的可执行文件体积,可以说在手机QQ中,Android版的资源文件比iOS版多了一倍。

针对占用应用体积大小的大户图片资源,来尝试回答下这个问题

.1. 一个应用的影响大小因素很大一方面是来自于资源,而非代码,一般应用主要的是图片资料,比如图标,背景,图片等.2. iOS 对于图片资源的要求严格一些、

2.1 从屏幕密度上说: 比如 iOS 上屏幕密度不同,得支持 iPhone 6 Plus (3倍),iPhone 6(2倍) iPhone 3GS(1倍)那么你必须提供三种屏幕密度的图片资源,即: 60x60,40x40,20x20, 如果不提供的话,至少在 iOS 7之前则会显示文件缺失.这方面 Android 的机制复杂但宽松一些:说复杂是因为 iOS 的图片资源主要有屏幕密度作为区别(在 iOS 8中也加入了几个屏幕大小的类别),但是 Android 呢,你可以看到: 根据Android 关于资源的官方文档 Providing Resources上面所列举出来的 Table 2. Configuration qualifier names. 有18大项之多.不仅包含屏幕密度,长,宽,大小,比例,方向,语言,还包含其他 N 多情况. 这是复杂的一面.按理来说,Android 的应用应该比 iOS 的大才对.但是事实并不是这样的.因为 Android 的限制宽松一些.就拿屏幕密度来说,iOS 的屏幕密度现在就三种,(如果不考虑老的设备的话,就算两种了)但是 Android 的设备,你知道千奇百怪,很多种--不过基本也在1倍,2倍,3倍,左右.如1.5倍, 2倍, 2.2倍,2.5倍等等. 屏幕密度很多种,怎么办? Android 在一开始设计的时候就提供了这样一个解决方法:即,如果1.5的设备,对应图片不存在,如果有2倍或以上的倍数的图片就用相应的图片,缩放后使用.上面文档关于屏幕密度的与资源的匹配说明如下:

Note: Using a density qualifier does not imply that the resources are only for screens of that density. If you do not provide alternative resources with qualifiers that better match the current device configuration, the system may use whichever resources are the best match.

这样造成的一种情况就是:很多应用其实都是主要使用一份屏幕密度的图片资源,比如我看微信 Android 版本,有一个版本的资源图片主要集中在3倍上. 这样一来,Android 应用就比 iOS 设置少了两份屏幕密度的资源了.

在这里稍微总结一下:Android 的图片资源查找规则是查找最匹配的一个,最终查找到有就不会出错.而 iOS 在 iOS 7之前呢,则就是查找匹配的资源.对于一般的图片,图标来说,从96x96压缩到72x72对外观应该没有什么影响(具体我没有测试过),所以导致 Android 中提供的资源少一些.

2.2 上面说了屏幕密度,那屏幕大小呢? Android 的屏幕大小也是众多的,反正我是说不清倒底有多少,但是 iOS 呢? 我估计你稍微查找下资源,是可以穷举过来的. 例如 iPhone 从3GS到5S 屏幕的宽度都可以表述为320点宽对设计和实现上有这么一些影响:1. 也许你已经知道,很多设计师一般是以 iPhone 为参考大小来设计的.这个时候举一个例子:假充我需要有一个设计上有一个背景,320x240, 这样设计师,切出来之后,就是320x240再出一份,640x480的, iOS 开发者,放上去直接可用 - 搞定,到面透气去了.Android 开发者,这个时候就苦逼一点了,因为 Android 的屏幕宽度比例众多,怎么搞?一开始 Android 开发工具提供了一个叫 Draw-9-Patch 的软件(我就不具体描述这个软件有多难用了,反正用过的都说坑,--- 后来这个软件可以拖动了,1年成集成进 Android Studio,更好用了),这个软件就是用来画点九(.9.png)图片,点九图片的概念具体我就不解释了(基主要是一个图片四条边,左边和上边可定义可扩展区域,右边和下边可以用来定义内容区域)然后花几分钟,或者补学者,慢一点10多分钟,将一张图片处理好,作为背景来说,可自动根据大小拉伸缩放.(最典型的案例其实是,如聊天用的气泡背景图)上面的问题造成这样的可能:一张背景图在 iOS 因为至少有两份,而且是原图大小可能要10多 K.但在 Android 这边制作成点九格式之后一般是1K 不到.

说明: 在设计上,(主要内容区域)纯色的背景下点九处理是再好不过了,但是有些纹理的就会导致最终的效果差强人意了. 说明2: 在 iOS 中,Xcode 5也加入了制作类似点九图的功能叫 Slicing.(之前也可以在代码中,设置图片的edge 来达到点九的效果,但是一般用的情况不多- 这是由于 iOS 设备尺寸种类有限决定的)说明3: iOS 比 Android 更容易在应用中还原设计. Android 中由于尺寸众多,导致开发者对设计还原的妥协. 所以一般的应用大小反而更低,但是美观上略输(针对现在,以前是输很多),其实从某些方面来说,这也是近年影响扁平化设计的一个因素,纯色远比纹理,阴影,高光处理来得方便.

总结: Android 系统资源宽松灵活,使得 Android 应用体积较小,但是设计上不如 iOS 精致

5. 手机都有什么用途?

手机,又名移动电话,可以握在手上的移动电话机。早期又有大哥大(香港警匪片中的大哥人手一部)的俗称,是可以在较广范围内使用的便携式电话终端。手机分几种类型:2G、3G,目前已发展至4G时代。

折叠编辑本段起源发展

折叠两块砖头一样大

1973年4月的一天,一名男子站在纽约街头,掏出一个约有两块砖头大的无线电话,并打了一通,引得过路人纷纷驻足侧目。这个人就是手机的发明者马丁·库帕。当时,库帕是美国著名的摩托罗拉公司的工程技术人员。

这世界上第一通移动电话是打给他在贝尔实验室工作的一位对手,对方当时也在研制移动电话,但尚未成功。库帕后来回忆道:“我打电话给他说:‘乔,我现在正在用一部便携式蜂窝电话跟你通话。’我听到听筒那头的‘咬牙切齿’——虽然他已经保持了相当的礼貌。”

到现在,手机已经诞生数十年了。科技人员之间的竞争产物已经遍地开花,给我们的现代生活带来了极大的便利。

马丁·库帕已经74岁了,他在摩托罗拉工作了29年后,在硅谷创办了自己的通讯技术研究公司。他是这个公司的董事长兼首席执行官。马丁·库帕当时的想法,就是想让媒体知道无线通讯——特别是小小的移动通讯手机——是非常有价值的。另外,他还希望能激起美国联邦通讯委员会的兴趣,在摩托罗拉同AT&T(AT&T也是美国的一家通信大公司)的竞争中,能支持前者。

其实,再往前追溯,我们会发现,手机这个概念,早在40年代就出现了。当时,是美国最大的通讯公司贝尔实验室开始试制的。1946年,贝尔实验室造出了第一部所谓的移动通讯电话。但是,由于体积太大,研究人员只能把它放在实验室的架子上,慢慢人们就淡忘了。

一直到了60年代末期,AT&T和摩托罗拉这两个公司才开始对这种技术感兴趣起来。当时,AT&T出租一种体积很大的移动无线电话,客户可以把这种电话安在大卡车上。AT&T的设想是,将来能研制一种移动电话,功率是10瓦,就利用卡车上的无线电设备来加以沟通。库帕认为,这种电话太大太重,根本无法移动让人带着走。于是,摩托罗拉就向美国联邦通讯委员会提出申请,要求规定移动通讯设备的功率,只应该是一瓦,最大也不能超过三瓦。事实上,今天大多数手机的无线电功率,最大只有500毫瓦。

从1973年手机注册专利,一直到1985年,才诞生出第一台现代意义上的、真正可以移动的电话。它是将电源和天线放置在一个盒子中,重量达3公斤,非常重而且不方便,使用者要像背包那样背着它行走,所以就被叫做“肩背电话”。

与形状接近的手机,诞生于1987年。与“肩背电话”相比,它显得轻巧得多,而且容易携带。尽管如此,其重量仍有大约750克,与今天仅重60克的手机相比,像一块大砖头。

折叠越来越小的手机

从那以后,手机的发展越来越迅速。1991年时,手机的重量为250克左右;1996年秋,出现了体积为100立方厘米、重量100克的手机。此后又进一步小型化、轻型化,到1999年就轻到了60克以下。也就是说,一部手机比一枚鸡蛋重不了多少了。

除了质量和体积越来越小外,现代的手机已经越来越像一把多功能的瑞士军刀了。除了最基本的通话功能,新型的手机还可以用来收发邮件和短消息,可以上网、玩游戏、拍照,甚至可以看电影!这是最初的手机发明者所始料不及的。

折叠编辑本段国外品牌

折叠摩托罗拉

作为一家老牌通信巨头,摩托罗拉在通信业的地位毋庸置疑,从摩托罗拉发明第一款手机开始,摩托罗拉见证了迄今为止的整个手机发展史,摩托罗拉无线电应答器被用于阿波罗11号宇宙飞船。摩托罗拉一直引导时代的进步,从发明了无线电应答器,到全球第一款商用手机,第一款GSM数字手机,第一款双向式寻呼机,第一款智能手机,全球第一个无线路由器,以及著名的铱星计划等等。2011年8月15日,谷歌公司宣布将以每股40美元,总额约125亿美元的价格收购摩托罗拉移动。双方董事会现已全票通过该交易,2012年2月14日谷歌收购摩托罗拉获欧盟和美国批准。2012年5月19日中国商务部发布公告,正式批准了谷歌收购摩托罗拉移动,这桩全球最大手机厂商收购案告一段落。但是在2014年1月30日,联想集团以29亿美元从谷歌收购摩托罗拉。

折叠诺基亚

诺基亚(Nokia)公司1865年成立于芬兰,经历一个半世纪的发展后,成为世界上最大的手机供应商,诺基亚是移动通信的全球领先者。

诺基亚手机优点:操作人性化(S40)、产品线完整,质量好、外观漂亮、拍照效果不错。 手机

诺基亚手机缺点:外形中庸,高端智能手机(Symbian系统),现已改投Windows Phone的怀抱。

诺基亚与微软合作,发行的WP的系统的手机开始进入市场。 诺基亚将协助推动和定义Windows Phone的未来。诺基亚将向微软提供硬件设计和语言支持方面的专业技术,并协助Windows Phone手机丰富价格定位,获得更多市场份额,并进军更多地区市场。

诺基亚Lumia820和Lumia920北京时间2012年9月5日晚10点,美国东部时间9月5日上午10点整,诺基亚联合微软在美国纽约举办发布会,正式推出两款采用微软Windows Phone 8操作系统的智能手机——Lumia 820和Lumia 920。

折叠三星

三星(SAMSUNG),韩国最大的企业集团三星集团的简称,该集团包括44个下属公司及若干其他法人机构,在近70个国家和地区建立了近300个法人及办事处,员工总数19.6万人,业务涉及电子、金融、机械、化学等众多领域。三星作为第二大手机供应商,一直是世界通讯市场的弄潮儿。 手机

三星手机优点:产品线丰富,屏幕效果优秀,普遍配置较高。

三星手机缺点:扩展性不强,价格偏高,功能与其他手机相比有些少,配置虽高但性能不强(俗称花瓶)。

折叠黑莓

黑莓手机(BlackBerry)是加拿大RIM通信公司的一家手提无线通信设备品牌,于1999年创立。其特色是支援推动式电子邮件、行动电话、文字短信、互联网传真、网页浏览及其他无线资讯服务。较新的型号亦加入个人数码助理功能如电话簿、行事历等及话音通讯功能。大部分BlackBerry设备附设小型但完整的QWERTY键盘,方便用户输入文字 。

黑莓手机优点:无线延伸业务信息的完整平台,备有保障信息完整性和机密性的高级安全特性,易于部署、管理和使用。

黑莓手机缺点:软件应用比较少,且界面不华丽,滚轮和轨迹球都是易损部件,由电脑向手机传输东西比较麻烦。

折叠苹果

苹果公司,全称苹果股份有限公司,原称苹果电脑(Apple Computer),在2007年1月9日于旧金山的 Macworld Expo 上宣布改名。总部位于美国加利福尼亚的库比提诺,核心业务是电子科技产品,世 界顶级的电脑系统出于苹果,全球智能手机占有率为17.1%。(苹果公司生产的手机叫iPhone,详见iPhone词条)

苹果手机优点:娱乐性强,时尚美观,屏幕出众。

苹果手机缺点:系统封闭,价格高,蓝牙功能苹果只能与苹果传输,不能与其他系统传输。

iPhone苹果产业线

2007年6月29日,iPhone发布

2008年7月11日,iPhone 3G发布

2009年6月9日, iPhone 3GS发布

2010年6月8日, iPhone 4发布

2011年10月5日,iPhone 4S发布

2012年9月12日,iPhone 5发布

2013年9月11日,iPhone 5S和5C发布

2014年9月10日,iPhone 6和iPhone 6 Plus 发布

2015年9月10日,iPhone 6s和iPhone 6s Plus发布

2016年9月8日,iPhone 7和iPhone 7Plus发布

苹果手机的弊端:

1、蓝牙就是鸡肋,不能与其他手机连接,也就是不能与其他手机相互传东西

2、下载东西时,电脑里必须安装itunes的一个软件(在网吧一般都无法使用)

3、实用的软件、好玩的游戏基本上都要收费,而且价格比较昂贵,不过也有很多不怎么好玩免费软件!(除非越狱,但有变成砖块的可能)

4、不能当作u盘来使用,不能任意的装一些它不识别的东西(这与普通手机的一大不同之处)

5、无法更换电池

折叠国内手机

品牌关注格局:小米、华为、OPPO位居前三甲,联想[1]、中兴、酷派竞争激烈。与上月相小米4比,品牌关注格局变化明显。

·产品关注格局:魅族MX2(16GB)蝉联冠军位,但产品关注比例下降,联想上榜产品数量相对占优,2000元以上机型占据七个席位。

·产品特征:1000-2000元机型关注度小幅下降,降至40%以下;双摄像头机型为用户关注的绝对主流;800万/810万像素机型关注度接近五成。

·产品特征:4.1-4.5英寸机型用户关注度集中;单卡双模产品备受用户青睐;480x320分辨率产品关注度相对最高。

·案例分析:2013年1月华为品牌关注度回升,3000元以上高端机型在售数量仅3款,但却获得10.8%的关注比例,用户关注度集中。

折叠编辑本段操作系统

折叠▼Android

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。Android在正式发行之前,最开始拥有两个内部测试版本,并且以著名的机器人名称来对其进行命名,它们分别是:阿童木(Android Beta),发条机器人(Android 1.0)。后来由于涉及到版权问题,谷歌将其命名规则变更为用甜点作为它们系统版本的代号的命名方法。甜点命名法开始于 Android 1.5 发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕(Android 1.5),甜甜圈(Android 1.6),松饼(Android 2.0/2.1),冻酸奶(Android 2.2),姜饼(Android 2.3),蜂巢(Android 3.0),冰激凌三明治(Android 4.0),果冻豆(Android4.1.X、Android 4.2.X和Android 4.3),奇巧(Android 4.4),棒棒糖(Android 5.0,Android 5.1.X)。

Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良随后,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,在不久的将来即将应用在微波炉,电冰箱等等电器上,发展前景很好。2008年10月第一部Android智能手机发布。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。安卓是目前最流行的手机智能平台,目前广泛的应用在智能手机上,在智能手机领域掀起了“Android风暴”。

折叠▼iOS:

iOS是由苹果公司为iPhone、iPod touch以及iPad开发的操作系统。就像其基于的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。

主要支持生产商:苹果

折叠▼Symbian:

Symbian操作系统是Symbian公司为手机而设计的操作系统,它包含了联合的数据库、使用者界面架构和公共工具的参考实现,它的前身是Psion的EPOC。2008年12月被诺基亚收购。被曾经Symbian作为移动市场使用率最高的操作系统,占有大部分市场份额。但随着Google的Android系统和苹果iphone火速占据手机系统市场,Symbian基本已失去手机系统霸主的地位。Symbian系统的分支很多,主要有早期的Symbian S80、Symbian S90、Symbian UIQ,和如今仍在使用的Symbian S60 3rd、Symbian S60 5th、Symbian^3、Symbian Anna、Symbian Belle。塞班系统已于2013年1月24日正式谢幕,告别历史舞台。最后一款搭载塞班系统的手机是诺基亚808 pureview。

主要支持生产商:诺基亚

折叠▼BlackberryOS:

是加拿大Research In Motion(简称RIM)公司推出的一种无线手持邮件解决终端设备的操作系统,由RIM自主开发。它和其他手机终端使用的Symbian、Windows Mobile、iPhone等操作系统有所不同,Blackberry系统的加密性能更强,更安全。

主要支持生产商:RIM

折叠▼windowsphone:

Windows Phone是微软发布的一款手机操作系统,它将微软旗下的Xbox Live游戏、Zune音乐与独特的视频体验整合至手机中。2010年10月11日晚上9点30分,微软公司正式发布了智能手机操作系统Windows Phone,同时将谷歌的Android和苹果的IOS列为主要竞争对手。2011年2月,诺基亚与微软达成全球战略同盟并深度合作共同研发。2012年3月21日,Windows Phone 7.5登陆中国。6月21日,微软正式发布最新手机操作系统Windows Phone 8,Windows Phone 8将采用和Windows 8相同的内核。

主要支持生产商:HTC、三星、LG、诺基亚

折叠▼MeeGo:

MeeGo代表机型:诺基亚N9MeeGo是诺基亚和英特尔宣布推出一个免费手机操作系统,中文昵称米狗,该操作系统可在智能手机、笔记本电脑和电视等多种电子设备上运行,并有助于这些设备实现无缝集成。这种基于Linux的平台被称为MeeGo,融合了诺基亚的Maemo和英特尔的Moblin平台。2009年,诺基亚宣布放弃MeeGo,专注于Windows Phone 平台。

主要支持厂商:诺基亚

折叠▼WindowsPhone8:

WIndows Phone 8是微软公司2012年6月21日最新发布的一款手机操作系统,是Windows Phone系统的最新版本。Windows Phone 8采用和Windows 8相同的针对移动平台精简优化NT内核并内置诺基亚地图。 WP8代表机型:Lumia920

折叠编辑本段手机种类

折叠商务手机

商务手机,顾名思义,就是以商务人士或就职于国家机关单位的人士作为目标用户群的手机产品。不同职业不同性别的人适用的手机都不同。由于功能强大,商务手机倍受青睐。业内专家指出:“一部好的商务手机,应该帮助用户既能实现快速而顺畅的沟通,又能高效地完成商务活动。”

折叠影像手机

虽然 影像手机影像手机是手机的一种,但主要是主打影像功能的手机。世界上第一支相机手机,是由日本的夏普公司在2000年11月所制造的J-SH04。这支相机手机不出所料的使用了CMOS影像感光模组﹙简称CMOS﹚,原因是CMOS能够比当时数位相机所用的CCD影像感光模组更为省电。让手机的电池不因为加入了相机的使用而快速用尽。

折叠学习手机

学习手机是在手机的基础上增加学习功能,以手机为辅,“学习”为主;学习手机,主要是适用于初中、高中、大学以及留学生使用的专用手机。所拥有的功能必需是集教材、实用教科书学习为一体的全能化教学工具,以“教学”为目标。对学习有着明显的辅助效果;可以随身携带,随时进入到学习状态,这就是作为学习手机所应有的价值。

学习手机功能:

一、教材资料:小学、初中、高中、大学各省各地英语教科书;

二、词汇学习:基础词汇、小学词库、初中词库、高中词库、大学词库、托福词汇、雅思词汇、词频词汇、分类词汇;

三、语法库:初中语法、高中语法、语法示例、语法授课;

四、听力、阅读训练:短语训练、句子训练、文章听力、阅读写作;

五、九门科目:英语、数学、语文、物理、化学、生物、地理、历史、政治,各科公式定理;

六、视频学习:视频录像、随身讲堂、名师讲堂;

七、辞典功能:学生辞典、实用英汉、实用汉英、英英辞典、发声辞典、汉语辞典、韩语辞典、日语辞典等;

八、口语教练:适合12种对象的学习者。

折叠老人手机

随着人民健康水平的提高和人口寿命的延长,老年人占人口的比例越来越大。占人口比重近三分之一的老年群体,他们需要属于他们自己的手机,他们对手机的要求大概有手机功能上力求操作简便,显示字体大等特点,赛洛特率先推出老人手机以后,众多厂家纷纷效仿研制自己品牌的老人手机。

实用功能:大屏幕、大字体、大铃音、大按键、大通话音;

方便生活:专业的软件(可视化、菜单简单、结构清晰明了)、一键拨号、验钞、手电筒、助听器、语音读电话本、读短信、读来电、读拨号)

不仅如此还要有提高老年人的生活品质的功能:外放收音机、京剧戏曲、一键求救(按键后发出高分贝的求救音,并同时向指定号码拨出求救电话、发出求救短信。)、日常菜谱(最好可以下载和在线更新)、买菜清单。

折叠儿童手机

儿童手机,是指专门为儿童设计、制造的手机产品。与普通手机相比,儿童手机往往设计卡通化,功能定制化。是为了方便家长联系、监护孩子,专门针对4-14岁儿童而研发的儿童专用手机。它的设计符合儿童的心理习性与安全教育需要。而普通成人手机带来的辐射超标、电池品质等问题,也成为生产 厂家优先面对的问题,已有厂商采用了锂聚合物电池来替代传统的锂电池,并将天线设计手机下方来降低辐射,有效提高了儿童手机的安全性。 但是非必要情况下建议儿童尽量少使用手机,因为儿童本身免疫力不及成人。

折叠炒股手机

炒股手机就是一款安装了软件可以用来炒股的手机,又称炒股机,股票机,股票交易机。炒股手机的屏幕比较大,这样利于股民看实时的数据。股民用炒股手机使用起来简单方便,易携带,所以一般的股民都选择用炒股手机来进行在线交易。

折叠音乐手机

音乐手机,其实就是除了电话的基本功能(打电话,发短信等)外,它更侧重于音乐播放功能。特点是音质好,播放音乐时间持久,有音乐播放快捷键。较好的音乐手机有索尼爱立信的WALKMAN系列和诺基亚XpressMusic系列,其他品牌也在这类手机中有所涉及。

折叠编辑本段手机分类

折叠历代

1902年,一位叫做“内森·斯塔布菲尔德”的美国人在肯塔基州默里的乡下住宅内制成了第一个无线电话装置,这部可无线移动通讯的电话就是人类对“手机”技术最早的探索研究。

1938年,美国贝尔实验室为美国军方制成了世界上第一部“移动电话”手机。

1973年4月,美国工程技术员“马丁·库帕”发明世界上第一部推向民用的手机,“马丁·库帕”从此也被称为现代“手机之父”。

折叠1G

第一代手机(1G)是指模拟的移动电话,也就是在20世纪八九十年代中国香港、美国等影视作品中出现的大哥大。最先研制出手机的是美国的 Cooper博士。由于当时的电池容量限制和模拟调制技术需要硕大的天线和集成电路的发展状况等等制约,这种手机外表四四方方,只能成为可移动算不上便携。很多人称呼这种手机为“砖头”或是黑金刚等。

这种手机有多种制式,如NMT,AMPS,TACS,但是基本上使用频分复用方式只能进行语音通信,收讯效果不稳定,且保密性不足,无线带宽利用不充分。此种手机类似于简单的无线电双工电台,通话是锁定在一定频率,所以使用可调频台电就可以窃听通话。

折叠2G

第二代手机(2G)也是最常见的手机。在全球范围内使用最广的手机是GSM手机和CDMA手机,这些十分成熟的标准,具有稳定的通话质量和合适的待机时间。在中国大陆及台湾以GSM最为普遍,CDMA和小灵通(PHS)手机也很流行,这些都是所谓的第二代手机(2G),它们都是数字制式的。在第二代中为了适应数据通讯的需求,除了可以进行语音通信以外,还可以收发短信(短消息、SMS)、MMS (技术)|MMS(彩信、多媒体简讯)、无线应用协议(WAP)等。

折叠3G

3G,是英文3rd Generation的缩写,指第三代移动通信技术。相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、CDMA等数字手机(2G),第三代手机一般地讲,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。它能够处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式,提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。也就是说在室内、室外和行车的环境中能够分别支持至少2Mbps(兆比特/每秒)、384kbps(千比特/每秒)以及144kbps的传输速度。

国际电联规定3G手机为“IMT-2000”(国际移动电话2000)标准,欧洲的电信业巨头们则称其为“UMTS”通用移动通信系统。

国际上3G手机(3G handsets)有3种制式标准:欧洲的WCDMA标准、美国的CDMA2000标准和由中国科学家提出的TD-SCDMA标准。

3G通信,快要成为人们嘴上的口头禅了,所谓3G,其实它的全称为3rd Generation,中文含义就是指第三代数字通信。1995年问世的第一代数字手机只能进行语音通话;而1996到1997年出现的第二代数字手机便增加了接收数据的功能,如接受电子邮件或网页;第三代与前两代的主要区别是在传输声音和数据的速度上的提升。相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代GSM、CDMA等数字手机(2G),3G通信的名称繁多,国际电联规定为“IMT-2000”(国际移 动电话2000)标准,欧洲的电信业巨头们则称其为“UMTS”通用移 动通信系统。该标准规定,移 动终端以车速移 动时,其传转数据速率为144kbps,室外静止或步行时速率为384kbps,而室内为2Mbps。但这些要求并不意味着用户可用速率就可以达到2Mbps,因为室内速率还将依赖于建筑物内详细的频率规划以及组织与运营商协作的紧密程度。

折叠4G

4G是第四代移动通信及其技术的简称,能够传输高质量视频图像以及图像传输质量与高清晰度电视不相上下的技术产品。4G系统能够以100Mbps的速度下载,比目前的拨号上网快2000倍,上传的速度也能达到20Mbps,并能够满足几乎所有用户对于无线服务的要求。而在用户最为关注的价格方面,4G与固定宽带网络在价格方面不相上下,而且计费方式更加灵活机动,用户完全可以根据自身的需求确定所需的服务。此外,4G可以在DSL和有线电视调制解调器没有覆盖的地方部署,然后再扩展到整个地区。2013年12月4日下午,工业和信息化部正式发放4G牌照,宣告我国通信行业进入4G时代。

折叠性能分类

手机分为智能手机(Smart phone)和非智能手机(Feature phone), 手机一般智能手机的性能比非智能手机好,但是非智能手机比智能手机稳定,大多数非智能手机和智能手机一样使用英国ARM公司架构的CPU。但是智能手机的主频较高,运行速度快(例如:智能手机三星i458主频329兆赫兹,诺基亚N81主频也有369兆赫兹),而非智能手机的主频则比较低,运行速度也比较慢(例如:诺基亚5000主频为50兆赫兹)。

智能手机

智能手机(Smartphone),是指“像个人电脑一样,具有独立的操作系统,可以由用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对手机的功能进行扩充,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入的这样一类手机的总称”。说通俗一点就是一个简单的“1+1=”的公式,“掌上电脑+手机=智能手机”。从广义上说,智能手机除了具备手机的通话功能外,还具备了PDA的大部分功能,特别是个人信息管理以及基于无线数据通信的浏览器和电子邮件功能。智能手机为用户提供了足够的屏幕尺寸和带宽,既方便随身携带,又为软件运行和内容服务提供了广阔的舞台,很多增值业务可以就此展开,如:股票、新闻、天气、交通、商品、应用程序下载、音乐图片下载等等。融合3C(Computer、Communication、Consumer)的智能手机必将成为未来手机发展的新方向。

一部智能手机所必备的几个条件:

1.具备普通手机的全部功能,能够进行正常的通话,发短信等手机应用。

2.具备无线接入互联网的能力,即需要支持GSM网络下的GPRS或者CDMA网络下的CDMA 1X、wifi、或者3G网络。

3.具备PDA的功能,包括PIM(个人信息管理),日程记事,任务安排,多媒体应用,浏览网页。

4.具备一个具有开放性的操作系统,在这个操作系统的平台上,可以安装更多的应用程序,从而使智能手机的功能可以得到无限的扩充。

折叠编辑本段健康影响

折叠一、手机伤害眼睛

与手机的距离太近,长时间看着小字体容易使眼睛疲劳、头痛、眼干、视力模糊。

建议:增加两倍的字体大小,眼睛与手机屏幕的距离最少保持16英寸。如果阅读时间过长,采取20分钟定期休息一次。

折叠二、手机让你生病

根据公布的一项研究中的应用微生物学发现,约20%至30%的病毒在玻璃类似的智能手机屏幕表面会转移到你的指尖,然后可以转移到你的嘴、眼睛等。

建议:如果你的手机有Gorilla玻璃(许多人,包括iPhone),您可以安全地用消毒液清洁屏幕,像高乐氏(Clorox)。提高机体免疫能力,食用一些健康食品、营养补充剂,防辐射、提高免疫力。

折叠三、手机摧毁集中能力

手机好像有种魔力,人们有如吸食鸦片一样,不断地查看菜单屏幕、新闻、电子邮件、应用程序,即使看到新的、有趣的信息很少,还是继续查看。手机加大了人们对它的依赖性,破坏了人们工作的一个集中能力。

建议:设定特定的时间,检查手机信息、邮件等等。

折叠四、手机造成压力

买了手机,你没有自己的时间来放松。手机每天24小时陪着你,一条短信,一封邮件,你没有办法不去查看。

建议:每天关掉手机1个小时,花两个小时休息。如果你不想错过很重要邮件,那么喝一杯咖啡的时间,可以让你放松一下生活、工作的压力。

折叠五、手机伤害儿童

现在生活中,手机越来越多,有些家长就给儿童配了手机,有些小学生整天拿着手机玩游戏,致使成绩下降,伤害眼睛。

建议:正确处理孩子与手机的距离,每天限时玩手机游戏。正确对待孩子,让孩子身心健康的成长。

6. 你们的第一部手机是它吗?

肯定是诺基亚的,我买了好几个,我儿子给我摔坏两个吧!臭小子,诺基亚的小身板多硬朗啊,都能给我摔坏了!最喜欢玩里面的贪食蛇,一开始玩的时候,老是死。气的我要命,干脆,一不做二不休,先玩最难的最快的,等到反复死过来、死过去,我烦了之后,我再倒回去,玩最简单的、节奏最慢的那个,哇,这样玩就太容易了,太好上手了!这就叫不走寻常路。

7. 为什么中国手机厂商不做一个像苹果一样流畅的系统?

科技引领生活,爱科技的小青年带你在科技的海洋里无限遨游……

中国的科技水平发展至今已经赶超上了众多的发达国家,这时就会有人问,为什么中国不开发出一个像苹果IOS一样的系统呢?这应该是中国通讯行业的一个目标,相信在不就的将来也会由我们中国自己的科学技术人员实现,但对于目前来说,开发出一个新的系统还是有些难度的?那么难度在哪里呢?小编今天跟大家聊一聊。

技术封锁,自主水平低

现在市面上流通的手机,大部分的原件基本都靠进口,尤其是一些高精端的期间,如主板,CPU芯片等,绝大部分都是通过国外的几家大厂家支持,中国对于其自主生产能力还不够,想开发一个自己的系统,小编认为最前提就是应该有一个完全是自己的硬件,因为系统的应用是基于硬件之上的,核心硬件的技术都不属于自己,我们系统开发出来又应用在哪里呢?万一系统开发出来之后,进口厂商想着制裁中国,不给供货了,怎么办?岂不是我们的系统白开发了,没有硬件能够支持其使用了。

成本过高,收益过低

商人追求的是利益,没有钱赚的项目一般情况下不会有人愿意去做,虽然说开发出一个中国人自己的系统,将会成为国人的骄傲,但是作为无利不起早的商人,做赔本的买卖,还是需要谨慎考虑的。开发一个成熟的系统可不是一个简单的工作,从硬件的设计,在到软件的设计,都需要高精端的人才,这些人才的开销就达到了一个极高的地步了,再加上各种实验,其他的花费,成本绝对高的可怕,高成本必然面临着低收益,不想现在国内很多的厂家以安卓系统为基础,加上自己的一些元素进行二次开发,这样就可以形成一个完美的系统,完全够自己厂家使用,成本低,收益却很高,何乐而不为呢。

后续匹配工作艰巨

就算系统开发出来了,投入使用,这就需要很多的app来配合这个系统,例如IOS系统各大应用厂商都自己开发了,安卓系统也是一样,而一个新系统,对于各大应用厂商还需要在开发出来一个新的app,这就给应用厂商带来了负担,你这一个新系统,刚出茅庐,使用的人数那么少,让其在开发一个新app,带来的成本又去哪里消化呢?那Windows举例,曾经跟诺基亚合作推出了新款手机打在了Windows phone系统,而各种应用软件根本就跟不上,只有几款知名软件开发出了支持Windows phone系统的app,最后手机和系统都搁浅了,使用的人少的可怜。

把握方向,力争推新

不是没有能力去开发新系统,只是受牵制的因素太多了,在国外一些公司对华为开始制裁时,华为宣布将开发自己的鸿蒙OS系统,而且此系统已经开发多年,相信在不就得未来也能够进行商用,华为一直秉承着将技术掌握在自己手中的创新理念,打铁还需自身硬,只有自己有能力了,才会不被其他人挤压。但鸿蒙OS系统想要走向成熟,还需要一段时间,并且要做好后续的工作,否则就走了一些其他老前辈的死路了。

中国制造正在走向中国创造,科技改变命运,同样,科技也改变中国的发展方向及在世界的地位,相信不久的将来我们可以完全使用中国自主品牌的手机,包括系统,而且各方面都会优于苹果IOS系统。

感谢您的阅读,纯手码,望支持,有不妥之处,敬请多多包涵。期待您的评论,留下宝贵意见。

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